Facebook (FB)最近推出了数字货币Libra,该公司意在建立一个全新的全球支付和金融系统,Libra则是构建这一系统的基础。如果你无法理解Libra的重要性,那么可以回想一下农场游戏Farmville。
这一网络游戏曾一度在Facebook上大受欢迎,其他几十个类似的游戏也是如此。这些游戏由外部公司开发,成本相对较低,概念也很简单,而且极其吸引人。用户会花好几个小时的时间登录Facebook去玩这些游戏,而且这些游戏是免费的,至少在刚推出时不收费。
但是要真正玩这些游戏,用户需要不断地在游戏中购买道具等,其中一种支付方式就是用Facebook Credits来支付。没错,在上周推出Libra的几年前,Facebook就有了自己的货币。
彭博(Bloomberg)的数据显示,在2012年,支付业务收入占Facebook总收入的15%多一点。Facebook游戏的开发商、例如Farmville的开发者Zynga和Candy Crush母公司King Entertainment都已经上市。曾经有一段时间,Target超市等场所都在打折出售Facebook Credits充值卡。
这一热潮很快就消退了。2012年之后,Facebook的支付业务收入每年都在下降,2018年支付业务收入占公司总收入的比重降至2%以下。
Facebook成功地调整了业务组合,现在已经成为全球第二大手机广告销售公司,排名仅次于 Alphabet旗下的谷歌(Google)。
如今,由于Facebook被各种消息缠身——有关数据泄露、在总统大选中的角色、以及反垄断风险,其中包括分拆该公司——因此人们很容易忘记,Facebook曾经从花钱玩网络游戏的人身上赚了一大笔钱。
Facebook后来之所以调整了业务,是因为从财务角度上来说该公司需要做出改变。一些分析师认为,Libra项目和游戏业务类似,是Facebook的另一个重点业务,它的推出并不是因为该公司高管痴迷于新的支付技术。
VanEck/MVIS数字资产策略主管加博·古尔巴克斯(Gabor Gurbacs)在接受《巴伦》采访时称,“这里面没有任何创新,这只是硅谷正在进行的尝试,目的是把银行利润从金融服务行业转移到硅谷。”
Facebook并不认同把Libra和Facebook Credits放在一起做比较。“Facebook Credits是一个完全封闭的系统,而Libra具有开放和去中心化的特点,”Facebook发言人告诉《巴伦》。Libra“由Libra Association管理,这是一个独立的非盈利组织,人们可以用Libra和任何选择接受这种货币的公司打交道,不管他们是否使用Facebook。”
然而,Facebook长期以来一直非常关注其平台的用户数量,推出Libra也正好显示了这种关注背后的商业逻辑:首先,把用户带到公司平台上——无论是通过游戏、照片分享、政治还是支付——然后想办法从中赚钱。
多年来,把用户引向自己的平台最好的办法就是定向广告。 但现在有迹象表明,Facebook的这项业务正面临风险。监管机构正在制定数据隐私法,比如《通用数据保护条例》(General Data Protection Regulation, 简称GDPR),该条例给Facebook在欧洲的业务造成制约。Facebook对美国和其他发达国家也出台类似GDPR的法规的担忧不是没有理由的。
与此同时,越来越多的用户开始转向私人信息应用程序。虽然Facebook拥有WhatsApp和Facebook Messenger,但是如何通过私聊服务赚钱已经困扰了科技行业多年。
Facebook的对策是认识到私聊业务关乎于互相信任的关系,而这些关系会涉及金钱。的确,货币交换可以创造关系。如果从这个角度来看的话,那么Facebook想开展货币业务的原因也就不言而喻了。
翻译 | 小彩
版权声明:《巴伦》2019年6月21日报道“What Facebook’s Cryptocurrency Libra Is Really About”。《财经》获道琼斯旗下《巴伦》(Barron's)在中国大陆独家授权,原创文章未经许可,不得转载。
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